《无悔入华夏》是乙亥互娱旗下工作室---乐趣实验室的第二款产品,目前在TapTap的评分为9.4分,超过14万用户预约。能够获得当前还不错的成绩,归功于产品本身的几大特色:
(一)《无悔入华夏》产品名称本身就带有很强的吸量属性,但也从侧面反映出它弥补了很多玩家心中的期待。中华文明历史上下五千年,有太多的故事可以讲,但市面上的历史策略模拟游戏大多以三国题材为主。我们希望做一款多朝代模拟轻策略手游,为玩家们展现的是历史上多个著名朝代。为了符合朝代的特点,我们会将其融入到游戏的玩法中。比如三皇五帝时期,人们依赖于祭祀祈求神明的帮助来制定统治者的策略和战争的走向;而到了春秋战国时期,纳贤才纵横天下成为了主题,通过多样外交,周旋于列国之间是当时士大夫们智慧的体现。
(二)多重历史事件,再次趣味重现。读书时的课本中,我们都看到过发生了春秋战国时期的荆轲刺秦,田忌赛马,五张羊皮的故事,也知道华夏民族的发源都是从三皇五帝而来。制作团队遵循历史原型,将这些精彩的故事都搬到了游戏中重现,激发玩家们对于历史探寻的浓厚兴趣。
(三)贯彻轻策略的游戏理念,面向更多泛策略玩家,解决目前单机策略玩法复杂上手难,联网则面向氪金玩家,策略体验不足的问题。坚持做上手简单,可玩性强的好游戏。
(四)极具辨识度的“无脸”国风,减少了脸部细节分散玩家们的注意力,模糊化的设计会让玩家更有感觉。玩家可以自己脑补,游戏也给予了充分的想象空间。同时细节的简化让游戏看起来更加的轻度,很符合游戏设计理念的初衷。
(五)战斗微创新,即时微操左右战局。通过技能卡牌对战场中的各个小队进行控制,实现更加细节的操作。
CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,乙亥互娱的无悔入华夏将表现如何,敬请各位期待!
本年度奖项设置如下:
专业组
代码奖项代码奖项
P01评委会游戏制作团队大奖P06最佳游戏数值平衡设计奖
P02最佳游戏原画美术设计奖P07最佳游戏关卡设计奖
P03最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖P08最佳移动游戏制作奖
P04最佳游戏动画表现奖P09最佳移动游戏设计创新奖
P05最佳游戏音频设计奖P10最佳移动游戏视觉表现奖
非专业组
代码奖项名称代码奖项名称
NP01最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖NP03最佳游戏创意奖
NP02最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖
2024-09-20
2024-09-27
2024-09-27
2024-09-21
2024-09-20
2024-09-21
2024-09-21
2024-09-27
2024-09-27
2024-09-27
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