接受PC Gamer杂志采访的是,《赛博朋克2077》的光照及特效总监Jakub Knapik。据他透露,CDPR开发团队在引擎中以混合方式实现光追,这意味着CDPR可以针对不同平台更换光追版本。比如核心全局光系统使用所有光源动态生成反光效果,而在光追模式下,全局光只负责反射光,天空的光线由光追完成,这将带来更好的阴影细节。
光追效果已经可以通过RTX系列显卡在PC平台实现,不过CDPR认为最终将通过强化补丁的方式支持后续发布的AMD新显卡以及PS5和Xbox Series X主机。
除了光追之外,CDPR还在这一次的《赛博朋克2077》使用了一种名为JALI的机器学习技术的面部动作软件。该软件支持日语、俄语、法语、汉语、德语、波兰语、巴西葡萄牙语、意大利语、西班牙语和英语。《赛博朋克2077》包含大量NPC,为这些人物制作面部捕捉是不可能的任务,而使用JALI与世界各地配音演员进行合作,克服了许多困难。
《赛博朋克2077》将于11月19日正式上市。
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