杭州炎魂网络公司现正式确认,携旗下《忍者必须死3》参选2020年度CGDA优秀游戏制作人大赛。《忍者必须死3》以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。同时,《忍者必须死3》在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。以《忍者必须死3》独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
游戏的前作因其独特的风格和原创的玩法,成为受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计5000万的下载,并受到AppStore、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。而现在,《忍者必须死3》经过了颠覆式的革新和进化,强势袭来!5年来,炎魂网络一直探索并致力于打造【真正适合手机平台的最优秀的动作体验】。以远超越同类作品的世界最强跑酷游戏为目标,以面向全球的用户视野和品质标准进行体验设计,使游戏在各方面都达到同领域的顶尖水准,成为手机平台动作游戏的新里程碑。
CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待XXX公司/团队的表现!
本年度奖项设置如下:
专业组
代码奖项代码奖项
P01评委会游戏制作团队大奖P06最佳游戏数值平衡设计奖
P02最佳游戏原画美术设计奖P07最佳游戏关卡设计奖
P03最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖P08最佳移动游戏制作奖
P04最佳游戏动画表现奖P09最佳移动游戏设计创新奖
P05最佳游戏音频设计奖P10最佳移动游戏视觉表现奖
非专业组
代码奖项名称代码奖项名称
NP01最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖NP03最佳游戏创意奖
NP02最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖
2020
第十二届 CGDA优秀游戏制作人大赛
2024-09-20
2024-09-27
2024-09-27
2024-09-27
2024-09-27
2024-09-22
2024-09-27
2024-09-27
2024-09-20
2024-09-20
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