消息来自Resetera论坛认证用户“Sponger”他之前还曾经准确地泄露过Xbox第一方游戏的细节。据这位知情人士透露,开发商343 Industries 正努力在老版的Xbox One S上让《光环:无限》实现900p以上的性能,这也促使其考虑在最近的跳票之后,将这款FPS大作变为次世代独占游戏。
如果消息属实,微软取消《光环:无限》Xbox One版本将意味着打破Xbox大力推广的跨世代发布战略。微软此前曾宣称,未来几年所有的第一方Xbox游戏都将在Xbox One和Xbox Series X上发售(虽然说微软最近还是宣布了几款次世代独占的游戏)。
Resetera论坛认证用户“Sponger”写道: “ 目前Xbox One S版本的《光环:无限》远不及1080p (甚至还低于900p) ,并且存在严重的资源加载问题(比PC版演示更糟糕)。开发团队的想法是在引擎层面改变资源的加载方式,将RT设置为默认值(改善/“解锁”某些资源),改善模型的多边形结构,进行后期处理并添加更多的CPU绑定交互性。”
此外,消息还称微软如果对《光环:无限》有利的话,不排除让游戏跳票到2021年以后的可能。“Sponger”写道:“那里的决策相当混乱,但是他们坚信他们需要做出有史以来最好的《光环》游戏。”
此前,开发团队343表示,《光环:无限》跳票的决定是受“多个因素”驱动的,其中包括新冠疫情大爆发对开发的持续影响。343也接受了之前玩家对游戏画面的批评,并告诉粉丝他们会“非常认真”地对待反馈。跳票消息发布后,Xbox负责人Phil Spencer为未达到预期而道歉,但他表示,跳票是Xbox和《光环》的正确决定。
目前,《光环:无限》定于2021年发售。
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