上海点晴信息科技有限公司(ALCHEMY Information technology Co.,Ltd)成立于2013年,是一家集游戏美术外包平台、独立游戏开发、高品质游戏美术外包服务及游戏美术赛事运营为一体的移动互联网公司。
公司主要由国内一线游戏公司的资深美术负责人、主力及影视动画制作精英组成。做为腾讯、网易、UBISOFT、盛大、巨人、游族等一线开发商的核心供应商,这些年我们参与了无数热卖一线大作的美术制作,例如王者荣耀、阴阳师、第五人格、天涯明月刀(手/端)、决战平安京、绝地求生(手/端)、荒野行动、终结者II(手)、The Division2、FarCry系列、Ghost Recon 2等,让我们更加坚定并专注自己的制作领域,执着于向客户呈现一流品质的美术外包服务。 作为资深、专业的游戏美术外包制作服务商,我们可以协助您完成AR、VR、XBOX、PlayStation、PC、MOBILE等平台的游戏美术制作,提供游戏开发所需的全套解决方案,涵盖2D原画、UI、3D角色、3D场景、地编、动作、特效,可以协助您完成游戏开发中美术资源的制作或技术支持,为您的游戏制作开发呈现精美、有竞争力的游戏画面,提供专业优秀的服务与技术支持! 外包业务联系邮件:[email protected]
上海点晴信息科技有限公司旗下顶级游戏美术平台美术盒子ABOX(www.9abox.com),由谭群钊(盛大集团联合创始人、前盛大游戏董事长)、岳弢(巨人网络联合创始人)、张向东(世纪华通COO、前盛大游戏CEO)、林永民(GGAC全球游戏动漫美术概念大赛创始人)等游戏行业内大咖联合创建,拥有近万个海内外美术制作团队,服务于全球两百余家游戏、动画、影视研发公司,累计完成近九千万交易额的项目。未来,美术盒子ABOX致力于推进游戏美术行业的互联网化进程,改变传统作坊式外包模式,高效聚合行业资源,以安全、开放、优质、高效的互联网一站式服务,开创游戏美术外包新时代。
GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)创办于2018年,两届以来,吸引60多个国家与地区,来自1000多家游戏动漫公司、工作室,350多所高等院校的上万名选手参赛。大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机为数字娱乐产业建立国际化的、专业的交流与合作平台。
大赛每年一届,第三届赛事总奖金超过200万人民币,最高单项奖金18万人民币。GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。(登陆官网 www.ggac.net 获取更多赛事信息)
第三届GGAC大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、美术盒子ABOX主办,中国电影美术学会CG艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办,米哈游miHoYo联合主办。
GGAC大赛以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进全球游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者及爱好者打造一场享誉全球、波澜壮阔的艺术盛宴。
GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛(新浪微博@GGAC全球游戏动漫美术概念大赛)现已正式开启,与多项精彩活动同期绽放,期待着与广大游戏美术行业同仁及爱好者们分享热爱,共同见证新的精彩!
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一,ChinaJoyBTOB也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要洽谈渠道,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的极佳平台。相信在2020年第十八届ChinaJoy上,上海点晴信息科技有限公司将为大家呈现更多精彩!
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