在推特中表示,《生化危**》将是该系列最注重探索的一部作品,其中会有一点《黑暗之魂》的感觉,4、5代中的宝物收集将会回归,同时会包括线性和更多开放空间的混合体验。新作村庄中的某些部分将开放供早期探索,但是会很难进入,可玩家在拥有量相应的装备和足够熟练度之后就可以进入了。
同时,《生化危**》会有固定的剧情,仅仅是在探索、收集、奖励和探险等方面给了玩家更多的选择。
此外,Dusk Golem表示,他不知道《生化危**》的确切时长,本作可能是RE引擎制作的游戏中时长最长的,但是也不一定。他个人感觉《生化危**》的时长会比2、3、7代长,比4、6代短。
《生化危**》将于2021年登陆次世代主机PS5、Xbox Series X和PC平台。
2024-10-03
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