盛趣游戏副总裁 谭雁峰
谭雁峰,湖南衡阳人,毕业于中南大学。现负责盛趣游戏发行体系及战略发展体系部分业务,分管 市场、商务发行、公关传播、海外发行等。谭雁峰拥有超过10年的游戏行业从业经历,具 有丰富的市场发行和品牌公关经验。作为游戏界新生代领军人物,谭雁峰以独树一帜的发 行理念,先后主导发行了《光明勇士》《辐射:避难所Online》等经典产品,并塑造了众 多标杆性市场营销案例,成为行业典型。谭雁峰对游戏行业有敏锐的洞察力,曾率先提出 “三荒年”、“云游戏四大趋势”等诸多观点,提前预判产业发展新机遇。
咪咕互动娱乐有限公司CEO、5G云游戏产业联盟第一任理事长、中国文化娱乐协会副会长 冯林
冯林,现任咪咕互动娱乐有限公司CEO,5G云游戏产业联盟第一任理事长,中国文化娱乐协会副会长。咪咕互动娱乐有限公司是中国移动旗下游戏领域的唯一运营实体,是国内领先的互动娱乐企业,拥有国内最大的云游戏平台“咪咕快游”,目前用户数已突破2500万。
亚马逊AWS数字原生业务部解决方案架构师总监 宋烨
宋烨先生,现任亚马逊AWS数字原生业务部解决方案架构师总监,帮助中国区客户利用云计算技术进行业务创新和数字化转型,基于AWS先进的云服务平台构建核心业务系统,并持续不断地推进架构演进,满足业务成长的需求。宋烨先生有近二十年从事软件研发、技术培训、业务拓展和和技术团队管理的经验。他在云计算、大数据、架构设计等方面拥有丰富的经验,帮助客户采用创新技术,创造业务价值。
宋烨先生于2017年加入AWS解决方案架构师技术部门;曾任思杰系统大中华区技术总监;之前在浙江大学、黎明网络和微软中国等单位任职。
相信本届全球云游戏产业大会将为企业、媒体和用户解答当下云游戏发展的痛点,以降低企业成本,提高用户的内容流畅体验,推动云游戏产业的蓬勃发展。 关于全球云游戏产业大会:云游戏作为一种以云计算技术为基础的在线游戏方式,用户无需进行下载,便可以在任何终端设备上在线体验游戏,从而实现多端存档和数据共享。随着5G网络的到来,云游戏进入了高速发展阶段,全球科技网络企业纷纷布局云游戏市场,共同构建云游戏生态体系。大会将从云游戏技术,云游戏平台,原生云游戏开发和云游戏商业模式等角度进行深入解析,共同探讨全球云游戏的可持续发展之路。 时间:2020年7月31日地点:浦东嘉里中心酒店三层上海厅2
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上海汉威信恒展览有限公司
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