Robert Krekel 在推特中这样阐述:“仅仅凭借游戏音频,玩家就几乎能够完全的进行游戏。我们的音效设计师Justin Mullens 花了很长时间设计一套完整的声音工具,以帮助盲人和弱视玩家,最终的效果非常惊人。举个简单的例子,当我闭上眼睛的时候,也能够完成游戏中的战斗,包括隐匿刺杀和近身战斗中的闪避。”
“我们实现了一个完整的文字转语音系统,并确保它与我们所需要的单词和短语兼容。这个系统非常全面,我没有看到任何一款游戏达到这样的水准。这个文字转语音系统并非只局限于英语,对于我们在无障碍体验上做出的努力,我们为之感到自豪。”
“在《最后生还者2》这款游戏上,我们在无障碍体验上有了长足的进步,但这并没有让我们完全满意。在接下来的游戏项目中,我们会继续使用并完善这个系统。我们的最终目标是希望每一个人都可以通关我们的游戏,游戏应该是适合所有人的。”
2024-09-30
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